//=== 安裝, http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=Installation
預備動作
0. 32bit Java JRE1.6 , 必要!
1. Flash Player debug 版, Flash ActiveX Control debug 版
http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html
2. TortoiseSVN
[note]
* FD (FlashDevelop)的可攜性頗佳, 其實裝完 FD (FlashDevelop) 之後
再裝以上三者也可以, 不過事後要設定路徑較麻煩 ...
** 必須將 jre/bin 加到使用者的環境 Path 中, FD 才能正常啟動除錯功能
//=== 組態設定, http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=Configuration
相關組態檔案存放位置
Win XP: C:\Document and Settings\<username>\Local Settings\Application Data\FlashDevelop
Win 7/Win8: C:\Users\<username>\AppData\Local\FlashDevelop
per-user 的組態目錄 可以殺掉沒關係 FD重開時會再自動產生 不過客製的(customized) 修改
就不見了
//=== FAQ , http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=F.A.Q
[Q] FlashDevelop 能否在 64-bit Windows 執行?
[A] 是的, 但需要32bit Java JRE.
[Q] cannot load jvm.dll?
[try]
32bit-os:
copy JRE_BIN\msvcr71.dll to Windows\System32
64bit-os:
copy JRE_BIN\msvcr71.dll to Windows\SysWOW64
[ref] http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=6&t=8374
//=== Source Code, http://code.google.com/p/flashdevelop/
Compile/Build
* .NET 2.0 framework
* Visual Studio 2008 or C# Express 2008
* "x86" target (Scintilla DLL isn't 64bit compatible)
* build PluginCore project first, then build solution.
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